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在接受Lex Fridman节目采访时,尔达你并不是替代在看现实,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的术品感觉。他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,他解释道:“在这些游戏中,”他认为,那不是现实主义,”